Unsere Künstler/innen in der Übersicht:

Vanessa Cognard


Vanessa Cognard Portrait swKonzeption, Design und Grafik

Europäerin, und seit Kindertagen in der Welt zu Hause.
Design-Studium in München, Diplom 1998

Schwerpunkt der Arbeit: Vanessa inszeniert seit über 20 Jahren Marken. Vorrangig geht es um die Begreifbarmachung von Botschaften und Themenwelten. Dabei liegt die Faszination in der Darstellung und Inszenierung im Raum bzw. von Räumen.

Besonderen Ansporn findet sie in der Verbindung der künstlerischen und unternehmerischen Welt; Brücken zu schlagen und ein tieferes Verständnis für Ästhetik und Ausdruck zu schaffen.

Künstlerisches Schaffen: Vanessa ist begeistert von der Skizze, dem Ausdruck der Momentaufnahme.

Oft genügen nur wenige Striche, um ein Gefühl und die Natur des Moments wiederzugeben. Deshalb ist die Skizze und der Entwurf seit jeher Vanessas zentrales Stilmittel.

Die Perfektionierung der Skizze, als Versinnbildlichung des Gedankens, der gedacht, so unmittelbar und ideal erscheint, aber niemals seine endgültig perfekte Umsetzung erfahren kann. Vanessa ist fasziniert von der Kraft des flüchtigen Augenblicks und der Absurdität im Streben nach Ewigkeit unter Aufsicht eines höheren Erziehungsberechtigten.

Arbeitsbeispiele

 

Kontakt

Atelier im Kulturhof
Aberzhausen 9
91180 Heideck
0171-6387260
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Kurzvita

heute-2016 neue Markenidentitäten auf dem Reißbrett entwickeln, Markenerlebniswelten, Marke im Raum, Leitung einer Werbeagentur, Organisation von Kunstausstellungen, Gemeinschaftsprojekte, künstlerische Beratung // 2015 Vorstellung des Kulturprojekts mit eigenem Ausstellungsformat (Fortführung als Biennale), Künstlervertretungen, Kuratierungen // 2015+2014 Aufbau des Ateliers in Mittelfranken, Projekt Kulturhof // seit 2014 Kunstförderin GEDOK // 2014-2004 internationale Tätigkeit mit Fokus Belebung und Neuinszenierung tradierter Markenbilder // 2003-1998 kreative Leitung eines Grafik-Studios // 2003-1996 grafische Konzeptionen, Design- und Ausdrucksstudien // 1998-1991 freie Grafik & Illustration, u.a. Design-Studien für Story- und 3D-Charaktere

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